$PKGLINE import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * Aplet $CLASSNAME ... doplnte vlastni komentar * * @author jmeno autora * @version cislo verze, datum */ public class $CLASSNAME extends JApplet { //Atributy instance - nahradte ukazkovy kod vasim vlastnim private int x; /** * Tato metoda je volana prohlizecem nebo appletviewerem. * Informuje aplet o tom, ze byl nahran do systemu. * Je volana jeste pred prvnim zavolanim metody start. */ public void init() { /* Toto je pouze docasne reseni bezpecnostniho konfliktu soucasnych * prohlizecu vcetne Netscape & Internet Exploreru, ktere nepovoluji * pristup k AWT systemove fronte udalosti o ktery se * JApplet pri svem startu pokousi. */ JRootPane rootPane = this.getRootPane(); rootPane.putClientProperty("defeatSystemEventQueueCheck", Boolean.TRUE); /*# Doplnte dalsi potrebnou inicializaci vaseho apletu. */ } /** * Tato metoda je volana prohlizecem nebo appletviewerem, ktery takto * informuje aplet, ze byl spusten. Je volana po metode init * a pri kazdem opetovnem navstiveni stranky. */ public void start() { /*# Kod potrebny pro spusteni apletu pri kazde navsteve stranky. */ } /** * Tato metoda je volana prohlizecem nebo appletviewerem, který takto * oznamuje apletu, ze se ma svoji cinnost ukoncit. * Je volana pri nahrazeni stranky s apletem jinou strankou * a pred tim nez je aplet volana metoda destroy. * V teto metode jsou ukoncovana spustena vlakna. */ public void stop() { /*# Kod potrebny pro zastaveni cinnosti apletu. */ } /** * Tato metoda je volana prohlizecem nebo appletviewerem, ktery takto * oznamuje apletu, ze ma uvolnit všechny alokovane zdroje. * Pred touto metodou je vzdy volana metoda stop. * / public void destroy() { /*# Kod potrebny pro uvolneni alokovanych zdroju. */ } /** * Vraci informace o apletu. * Aplet by mel tuto metodu prekryt a vratit retezec obsahujici * informace o autorovi, verzi a autorskych pravech k apletu. * * @return Retezec obsahujici informace o apletu. */ public String getAppletInfo() { /*# Sem vlozte informace o apletu. */ return "Nazev: \n" + "Autor: \n" + "Popis: Jednoduchy ukazkovy aplet. "; } /** * Vraci informace o parametrech, ktere tento aplet umi zpracovat. * Aplet by mel prekryt tuto metodu tak, aby vracela pole poli * textovych retezcu popisujicich tyto parametry. * Kazdy prvek tohoto pole se sklada ze tri retezcu obsahujicich * jmeno, typ a popis. * * @return Pole retezcu reprezentujici parametry tohoto apletu. */ public String[][] getParameterInfo() { /*# Sem vlozte informace o apletu. */ String paramInfo[][] = { {"prvniParametr", "1-10", "popis prvniho parametru"}, {"stav", "boolean", "popis druheho parametru"}, {"obrazky", "url", "popis tretiho parametru"} }; return paramInfo; } /** * Toto je pravdepodobne nejdulezitejsi metoda apletu - * zde je uveden kod pro vykresleni apletu na obrazovku. * * @param g objekt tridy Graphics pro vykresleni na obrazovku */ public void paint(Graphics g) { /*# Nasledujici ukazkovy kod nahradte kodem pro zobrazeni. */ g.drawString("Ukazkovy aplet", 20, 20); } }